Wanneer de invallende stralen uit een bepaald object voortkomen, staat het bekend als een echt object. Verder komen de lichtstralen die afkomstig zijn van het echte object na reflectie van de spiegel op een bepaald punt samen, dan is de optisch gevormde reproductie van een object bekend als een beeld. De twee typen afbeeldingen die worden gevormd, zijn een reëel beeld en een virtueel beeld. De echt beeld impliceert de representatie van een werkelijk object, geproduceerd wanneer de lichtstralen die voortkomen uit een enkele bron convergeren op een bepaald (reëel) punt.
Integendeel, de virtueel beeld kan worden begrepen als het beeld dat wordt geproduceerd als gevolg van de schijnbare divergentie van lichtstralen vanaf een bepaald punt.
Het artikelfragment dat aan u wordt gepresenteerd, vereenvoudigt het verschil tussen echt beeld en virtueel beeld.
Basis voor vergelijking | Echte afbeelding | Virtueel beeld |
---|---|---|
Betekenis | Echt beeld is het beeld dat wordt gevormd wanneer de lichtstralen op een bepaald punt na reflectie van de spiegel samenkomen. | Virtueel beeld verwijst naar het beeld dat ontstaat wanneer de lichtstralen op een bepaald punt lijken te lijken, na reflectie door de spiegel. |
Rays | Stralen convergeren eigenlijk | Waargenomen stralen convergeren |
Afbeelding gevormd | omgekeerde | Rechtop |
Lens gebruikt | Convergerende lens | Uiteenlopende lens |
Spiegel | Holle spiegel | Convex, Concave en Plane Mirror |
Een echt beeld kan worden beschreven als een reproductie van een echt object dat is gevormd op het punt waar de lichtstralen afkomstig van een bepaald object samenkomen. Het kan op het scherm worden verkregen wanneer het scherm in het vlak van de afbeelding wordt geplaatst. Het beeld op het bioscoopscherm van het theater met het gebruik van de projector is het praktische voorbeeld van een echt beeld.
Een concave spiegel of een convergerende lens worden gebruikt om een echt omgekeerd beeld te produceren, waarbij het object zich voor de lens of spiegel moet bevinden, op een plaats verder dan het brandpunt. Afhankelijk van de positie van het object kan de grootte van het beeld variëren, d.w.z. het kan worden verkleind of vergroot.
Het virtuele beeld wordt opgevat als een optisch beeld dat wordt voortgebracht door schijnbare divergentie van de lichtstralen die uitgaan van een punt op een voorwerp. Dus een rechtopstaand beeld wordt gevormd op het punt waar de stralen alleen lijken te divergeren, maar niet convergeren in de werkelijkheid.
Met andere woorden, het beeld gevormd bij het bereiken van de lichtstralen naar onze ogen, die lijken te ontstaan uit een werkelijk object, er is echter geen dergelijk object aanwezig bij de schijnbare lichtbron. Het beste voorbeeld van de virtuele afbeelding is het beeld dat wordt geproduceerd in een vlakke spiegel.
Een divergerende lens of convexe spiegel wordt gebruikt om een virtueel beeld te produceren dat kleiner is dan de werkelijke grootte van het object. Het kan echter ook worden gevormd door de convergerende lens en concave spiegel, wanneer het object zich tussen focus en pool bevindt.
Het verschil tussen echt beeld en virtueel beeld kan duidelijk worden weergegeven op de volgende locaties:
Het fundamentele verschil tussen het echte beeld en het virtuele beeld is dat het eerste beeld op het scherm in de echte wereld kan worden vastgelegd en aan dezelfde kant verschijnt, zoals dat van het object, terwijl dat laatste niet op het scherm in de echte wereld kan worden gereproduceerd en bestaan op het tegenovergestelde van de spiegel.