Verschil tussen echte afbeelding en virtuele afbeelding

Wanneer de invallende stralen uit een bepaald object voortkomen, staat het bekend als een echt object. Verder komen de lichtstralen die afkomstig zijn van het echte object na reflectie van de spiegel op een bepaald punt samen, dan is de optisch gevormde reproductie van een object bekend als een beeld. De twee typen afbeeldingen die worden gevormd, zijn een reëel beeld en een virtueel beeld. De echt beeld impliceert de representatie van een werkelijk object, geproduceerd wanneer de lichtstralen die voortkomen uit een enkele bron convergeren op een bepaald (reëel) punt.

Integendeel, de virtueel beeld kan worden begrepen als het beeld dat wordt geproduceerd als gevolg van de schijnbare divergentie van lichtstralen vanaf een bepaald punt.

Het artikelfragment dat aan u wordt gepresenteerd, vereenvoudigt het verschil tussen echt beeld en virtueel beeld.

Inhoud: echte afbeelding versus virtuele afbeelding

  1. Vergelijkingstabel
  2. Definitie
  3. Belangrijkste verschillen
  4. Conclusie

Vergelijkingstabel

Basis voor vergelijkingEchte afbeeldingVirtueel beeld
BetekenisEcht beeld is het beeld dat wordt gevormd wanneer de lichtstralen op een bepaald punt na reflectie van de spiegel samenkomen.Virtueel beeld verwijst naar het beeld dat ontstaat wanneer de lichtstralen op een bepaald punt lijken te lijken, na reflectie door de spiegel.
RaysStralen convergeren eigenlijkWaargenomen stralen convergeren
Afbeelding gevormdomgekeerdeRechtop
Lens gebruiktConvergerende lensUiteenlopende lens
SpiegelHolle spiegelConvex, Concave en Plane Mirror

Definitie van Real Image

Een echt beeld kan worden beschreven als een reproductie van een echt object dat is gevormd op het punt waar de lichtstralen afkomstig van een bepaald object samenkomen. Het kan op het scherm worden verkregen wanneer het scherm in het vlak van de afbeelding wordt geplaatst. Het beeld op het bioscoopscherm van het theater met het gebruik van de projector is het praktische voorbeeld van een echt beeld.

Een concave spiegel of een convergerende lens worden gebruikt om een ​​echt omgekeerd beeld te produceren, waarbij het object zich voor de lens of spiegel moet bevinden, op een plaats verder dan het brandpunt. Afhankelijk van de positie van het object kan de grootte van het beeld variëren, d.w.z. het kan worden verkleind of vergroot.

Definitie van virtueel beeld

Het virtuele beeld wordt opgevat als een optisch beeld dat wordt voortgebracht door schijnbare divergentie van de lichtstralen die uitgaan van een punt op een voorwerp. Dus een rechtopstaand beeld wordt gevormd op het punt waar de stralen alleen lijken te divergeren, maar niet convergeren in de werkelijkheid.

Met andere woorden, het beeld gevormd bij het bereiken van de lichtstralen naar onze ogen, die lijken te ontstaan ​​uit een werkelijk object, er is echter geen dergelijk object aanwezig bij de schijnbare lichtbron. Het beste voorbeeld van de virtuele afbeelding is het beeld dat wordt geproduceerd in een vlakke spiegel.

Een divergerende lens of convexe spiegel wordt gebruikt om een ​​virtueel beeld te produceren dat kleiner is dan de werkelijke grootte van het object. Het kan echter ook worden gevormd door de convergerende lens en concave spiegel, wanneer het object zich tussen focus en pool bevindt.

Belangrijkste verschillen tussen Real Image en Virtual Image

Het verschil tussen echt beeld en virtueel beeld kan duidelijk worden weergegeven op de volgende locaties:

  1. Een echt beeld kan worden gedefinieerd als het beeld dat wordt geproduceerd door de reflectie of breking wanneer de lichtstralen die uit het object opkomen op een specifiek punt samenkomen. Aan de andere kant verwijst een virtueel beeld naar een beeld dat wordt geproduceerd wanneer de lichtstralen afkomstig van een object op een bepaald punt slechts lijken te slaan.
  2. Het echte beeld wordt geproduceerd door het eigenlijke snijpunt van de lichtstralen. Daarom kunnen ze op het scherm worden vastgelegd. Omgekeerd is er een denkbeeldige kruising van de lichtstralen in het geval van virtuele magie, dus het kan niet op het scherm worden gegoten.
  3. Over het algemeen worden echte afbeeldingen omgekeerd, terwijl virtuele afbeeldingen rechtop staan.
  4. De convergerende lens wordt gebruikt om een ​​echt beeld te vormen. Daartegenover staat een virtueel beeld met behulp van een divergerende lens.
  5. De concave spiegel wordt gebruikt bij het produceren van een echt beeld. Virtuele afbeeldingen worden echter geproduceerd door een vlakke spiegel, een convexe spiegel en soms ook door een concave spiegel.

Conclusie

Het fundamentele verschil tussen het echte beeld en het virtuele beeld is dat het eerste beeld op het scherm in de echte wereld kan worden vastgelegd en aan dezelfde kant verschijnt, zoals dat van het object, terwijl dat laatste niet op het scherm in de echte wereld kan worden gereproduceerd en bestaan ​​op het tegenovergestelde van de spiegel.