De grootste verschil tussen emulator en debugger is dat een emulator is een hulpmiddel waarmee één computersysteem zich als een ander computersysteem kan gedragen, terwijl een foutopsporing een hulpmiddel is dat helpt bij het testen en debuggen van computerprogramma's.
Een ingebed systeem is een systeem dat bestaat uit hardware en software die erin zijn ingebed. Het voert een specifieke functionaliteit uit en gebruikt een microcontroller of een microprocessor. Bovendien heeft het geheugen, hardware, software en randapparatuur om componenten aan te sluiten. Het bevat ook sensoren, actuatoren, analoog naar digitaal converters, digitale naar analoge converters, enz. Verder zijn de twee belangrijkste tools die embedded systeemontwikkeling ondersteunen emulator en debugger.
1. Wat is een emulator
- Definitie, functionaliteit
2. Wat is een foutopsporing
- Definitie, functionaliteit
3. Wat is het verschil tussen emulator en debugger
- Vergelijking van belangrijke verschillen
Debugger, emulator
Een emulator is een hulpmiddel waarmee een computersysteem kan werken als een ander computersysteem. Een hardware-emulator biedt de omgeving van het doelsysteem. Bovendien bestaat het uit een microcontroller, RAM en aanverwante interfacing-circuits.
Een circuit voor het emuleren van het doelsysteem blijft onafhankelijk van een bepaald gericht systeem en een processor. Neem bijvoorbeeld aan dat er een fout is in een IC van een elektronisch circuit. In plaats van de IC te plaatsen, is het mogelijk om een emulator te gebruiken en zijn gedrag te controleren. Als het systeem goed werkt, is het mogelijk om de echte applicatie te implementeren. Over het algemeen biedt een emulator flexibiliteit en maakt het eenvoudiger om het systeem te ontwikkelen.
Debugger is een hulpmiddel dat helpt bij het testen en debuggen van programma's. Een gastmachine ontwikkelt een embedded software. Na dit ontwikkelingsproces wordt het geconverteerd naar een uitvoerbare code. Vervolgens is het ingesloten in de doelcomputer.
Er zijn drie vereisten om een ingebed systeem te debuggen. Ze zijn als volgt.
Voer controle uit - De mogelijkheid om de processor en het geheugen te starten, te stoppen, te piekeren
Geheugenvervanging - Het ROM-geheugen vervangen door RAM voor snelle en eenvoudige download- en herstelcycli
Echte tijd analyse - Volg de codestroom in realtime met realtime trace-analyse
Een foutopsporingssysteem moet twee processen hebben. Ze zijn het testprogramma en de debugger. Met andere woorden, ze zijn de debug-kernel in het doel en de hosttoepassing die ermee communiceert. Het is belangrijk om foutopsporing als afzonderlijk proces uit te voeren en een afzonderlijke uitvoeringseenheid te bieden om een foutopsporingsprogramma uit te voeren.
Een emulator is een hardware of software waarmee één computersysteem zich als een ander computersysteem kan gedragen. Een debugger daarentegen is een computerprogramma dat helpt bij het testen en debuggen van andere programma's of doelprogramma's. Dit is het basisverschil tussen emulator en debugger.
Met een emulator kan het hostsysteem software, randapparatuur en andere componenten uitvoeren die zijn ontworpen voor het doelsysteem. Ondertussen helpt een debugger om fouten in een computerprogramma te identificeren en te repareren. Dit is een ander verschil tussen emulator en debugger.
Emulator en debugger zijn twee hoofdgereedschappen die embedded systeemontwikkeling ondersteunen. Het fundamentele verschil tussen emulator en debugger is dat een emulator een hulpmiddel is waarmee een computersysteem zich als een ander computersysteem kan gedragen, terwijl een debugger een hulpmiddel is dat helpt bij het testen en debuggen van computerprogramma's.
1. "Emulator." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 8 oktober 2018, hier beschikbaar.
2. "Debugger." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 18 juli 2018, hier beschikbaar.
1. "Hercules-emulator-running-ubuntu" Door eigen werk - Eigen werk (Public Domain) via Commons Wikimedia
2. "Debugger" door Batka 3024 - Eigen werk (CC BY-SA 4.0) via Commons Wikimedia