Angular Velocity vs Linear Velocity
Hoeksnelheid en lineaire snelheid zijn twee vormen van snelheid, die worden toegepast in een vericiteit van velden. Dit artikel gaat in op de definities, overeenkomsten en verschillen tussen lineaire snelheid en hoeksnelheid.
Lineaire snelheid
Lineaire snelheid wordt gedefinieerd als de mate van verplaatsingsverandering tussen een object en een vast punt. Wiskundig gezien is snelheid gelijk aan dx / dt (lees als d, dt x) volgens de theorieën van de calculus. Het wordt ook aangegeven in ẋ. Lineaire snelheid is een vectorhoeveelheid. Lineaire snelheid heeft de richting van ogenblikkelijke beweging. Velocity is een relativistische variant, wat betekent dat de relativiteitswetten moeten worden toegepast voor snelheden die compatibel zijn met de snelheid van het licht. Relatieve snelheid is de snelheid van een object ten opzichte van een ander object. In de vectorvorm wordt dit geschreven als V̰A rel B = V̰EEN - vB. vrel is de snelheid van object "A" ten opzichte van object "B". Gewoonlijk wordt een snelheidsdriehoek of een snelheidsparallellogram gebruikt om de relatieve snelheid tussen twee objecten te berekenen. Velocity driehoekstheorie stelt dat als VA rel Earth en VAarde rel B zijn aangegeven in twee zijden van een driehoek evenredig aan de grootte en richting, de derde lijn geeft de richting en de grootte van de relatieve snelheid aan. Lineaire snelheid wordt gemeten in meter per seconde. De definitie van de lineaire snelheid kan ook worden genomen als de verplaatsing van het object op een eenheidsmoment. De grootte van de lineaire snelheid alleen toont de snelheid van het object.
Angular Velocity
Hoeksnelheid is een gebeurtenis die wordt besproken in de hoekbeweging. Bewegingen zoals bladen van een draaiende ventilator of een loopwiel hebben een hoekbeweging. Voor de hoekbeweging wordt een radiaal getrokken hoek gebruikt. Eén kant van deze hoek beweegt mee met het object, terwijl de andere stil blijft ten opzichte van de aarde. De hoek staat bekend als hoekverplaatsing. De snelheid van verandering van hoekverplaatsing staat bekend als hoeksnelheid en snelheid van verandering van hoeksnelheid is bekend als de hoekversnelling. De eenheid van hoeksnelheid is radialen per seconde, of kan ook worden uitgedrukt in omwentelingen per seconde. Een verandering in de hoeksnelheid van een voorwerp vereist extern netto koppel dat op het systeem inwerkt. Een andere eigenschap die met de hoeksnelheid wordt besproken, is het impulsmoment. Het impulsmoment is gelijk aan het product van het traagheidsmoment van het object rond de rotatieas en de hoeksnelheid. De rotatie-kinetische energie van het systeem is gelijk aan het product van het traagheidsmoment en de hoeksnelheid in het kwadraat en gedeeld door twee. Hoeksnelheid is de juiste hoeveelheid die ons de indruk geeft hoe snel een voorwerp ronddraait. Dit wordt meestal aangeduid met ω.
Wat is het verschil tussen Angular Velocity en Linear Velocity? • Er is altijd een kracht nodig om een hoeksnelheid te behouden, maar een constante lineaire snelheid vereist geen kracht. • Hoeksnelheid vermenigvuldigd met de bewegingsstraal levert de ogenblikkelijke lineaire snelheid van het object op. • De lineaire snelheid wordt gemeten in meter per seconde, terwijl de hoeksnelheid wordt gemeten in radialen per seconde. |