In de wereld van videogames stijgt het niveau van hype en rage elk jaar naar grotere hoogtes wanneer de nieuwste versie van een bepaald spel wordt uitgebracht. Gelukkig of helaas is de wereld waarin we leven geëvolueerd van de dagen dat buitensporten het aangenaamst waren; en het spelen van spellen op PlayStations of Xbox is de nieuwe trend. De makers van de games laten geen middel onbeproefd als het gaat om het behouden van de interesse van de doelgroep in hun respectievelijke games. Elk jaar een nieuwere versie, met updates voor alle ploeggroepen, stadions, enz. En verbeterde grafische weergave en gameplay zorgt ervoor dat mensen uiteindelijk doorgaan naar de nieuwste versie, ongeacht hoe goed ze de vorige versie vinden. Wanneer we het hebben over NHL 10 en NHL 11, die erg populair zijn, bedoelen we in feite twee versies van de National Hockey League die als videogames komen. De NHL-serie is ontwikkeld door de allemaal zo beroemde EA-games en uitgegeven door EA Sports.
NHL 10 is het 19de spel in de NHL-reeks. Het debuteerde op Fest'09, in een driedaags festival dat zowel de hockey- als de Los Angeles-koningen vierde. Het vond plaats van 28 tot 30 augustus in LA. NHL 10 was de eerste game in de NHL-serie die niet op de pc werd uitgebracht. Bovendien werd het uitgebracht op de PlayStation 3 en niet op PlayStation 2; het eerste NHL-spel na NHL 2000 doet dat. Later, toen NHL 11 werd uitgebracht, verschoven gamers naar de nieuwere versie en als een laatste push om elke gamer mogelijk naar de nieuwere versie te verplaatsen, werden alle online services voor NHL 10 stopgezet met ingang van 1 oktober 2011.
De NHL 11 werd uitgebracht ter ere van de twintigste verjaardag van deze serie. Deze game had ook dezelfde producenten en uitgevers als NHL 10. Echter, het werd uitgebracht in Noord-Amerika op 7 september 2010. Alle andere regio's zouden de game binnen de komende twee weken krijgen. De grootste verandering in NHL 11, volgens producer Sean Ramjagsingh, was een game-engine die gebaseerd was op de principes van de natuurkunde. Dit verving het oude systeem dat op animatie was gebaseerd. De verandering was een enorme stap in het realistisch maken van de videogame; de beweging van de spelers in de spellen, gedicteerd door de wetten van de fysica, betekende bijvoorbeeld dat ze geen plotselinge bochten konden maken bij hoge snelheden en om nauwkeurige bochten te maken, ze moesten eerst langzamer gaan. Afgezien van dit, waren er ook andere veranderingen die het breken van hockeysticks omvatten, enzovoort. Dit effect heeft, samen met vele anderen, veel bijgedragen om het spel steeds realistischer te maken.
NHL 11 werd met veel plezier ontvangen door gamers. Het verschil tussen NHL 10 en NHL 11 was groter dan tussen twee opeenvolgende NHL-spellen in de reeks. De laatste had een grote stap gezet naar een compleet en realistischer videogame. Net als alle anderen, toen het einde van het jaar naderde, werd een poging gedaan om de nieuwere versie van NHL te promoten en op 11 januari 2013 werden alle online diensten van NHL 11 stopgezet.
Volgens gamerrecensies hebben de gamers die deze game net voor entertainment hebben gespeeld, de wijzigingen niet positief overgenomen; de gebroken stokken bijvoorbeeld, was niets anders dan hinderlijk voor hen. Ze bleven NHL 10 loven en spelen. De fans van hockey als sport waardeerden echter de veranderingen en het feit dat het videogame het meer als een wedstrijd in het echte leven maakte.!
Samenvatting
1. NHL 10 is het 19de spel in de NHL-reeks; NHL 11 de twintigste, markeerde het twintigjarig jubileum.
2. NHL 10 maakte zijn debuut op Fest'09, 2009, tijdens een driedaags festival dat de hockey-sport in LA vierde; NHL 11 werd uitgebracht in Noord-Amerika op 7 september 2010.
3. De grootste verandering in NHL 11 was een game-engine die gebaseerd was op de principes van de fysica en de animatie van NHL 10 en eerdere versies verving; maakte gameplay realistischer.
4. De gamers die deze game net voor entertainment hebben gespeeld, hebben de veranderingen niet positief overgenomen; de gebroken stokken bijvoorbeeld, was een overlast voor hen - ze bleven NHL 10 loven en spelen; de fans van hockey als sport, echter, waardeerden de veranderingen en het feit dat het videogame het meer als een wedstrijd in het echte leven maakte.