ER-diagram versus klassendiagram
ER-diagrammen (entiteitsrelaties) en klassediagrammen zijn twee van de ontwerpdiagrammen die de softwareontwikkelaars gewoonlijk maken tijdens de ontwerpfasen van de levenscyclus van de software-engineering. ER-diagrammen zijn een product van entity-relationship modeling (ERM) -technieken voor het modelleren van databases. Een klassediagram, geschreven in Unified Modelling Language, is een diagram dat de structuur van een voorgesteld systeem beschrijft. Hoewel er geen vereiste is om een exacte één-op-één toewijzing te hebben tussen de klassen in klassediagrammen en entiteiten in entiteitsdiagrammen, is er over het algemeen een zinvolle relatie tussen beide. Er zijn echter tal van gelegenheden waarbij een entiteit van een ER-diagram naar meerdere klassen van het corresponderende klassediagram of een enkele klasse van een klassediagrammapping toewijst aan meerdere entiteiten van het bijbehorende ER-diagram. Maar dit hangt geheel af van de ontwerpkeuzes van de softwareontwikkelaars.
Wat is ER Diagram?
ER-diagrammen zijn het product van modellering met entiteitsrelaties. Entiteit-relatie modellering is het proces van het bedenken van een abstracte en conceptuele weergave van gegevens. ER-diagrammen modelleren uiteindelijk de databases. Meer specifiek produceert het het conceptuele schema van het datamodel. De belangrijkste bouwstenen van ER-diagrammen zijn entiteiten, relaties en attributen. Een entiteit vertegenwoordigt een ding dat onafhankelijk kan bestaan en dat op unieke wijze kan worden gedefinieerd. Meestal vertegenwoordigt een entiteit een object uit de echte wereld, zoals een auto of een werknemer. Entiteiten kunnen echter als zelfstandige naamwoorden zijn die tijdens de beschrijving van het op te lossen probleem naar voren komen. Relatie laat zien hoe entiteiten verbonden zijn. Ze zijn net als werkwoorden gevonden in de beschrijving van het probleem dat moet worden opgelost. Eigenschappen van beide entiteiten en attributen worden attributen genoemd.
Wat is Class Diagram?
Een klassediagram (beter bekend als een UML-klassediagram) is een ontwerpdiagram dat de statische structuur en het gedrag van een voorgesteld systeem weergeeft, gedefinieerd met behulp van UML (Unified Modeling Language). Een klassediagram toont de klassen van het systeem, relaties tussen klassen en hun kenmerken. Klassen geven de abstracte representatie van echte wereldobjecten weer, terwijl de relaties weergeven hoe elke klas verbonden is met anderen. Zowel klassen als relaties hebben eigenschappen die attributen worden genoemd. Methoden in de klassen vertegenwoordigen of definiëren het gedrag van deze klassen. Methoden en kenmerken van klassen worden de leden van de klas genoemd.
Wat is het verschil tussen ER Diagram en Class Diagram?
Hoewel ER-diagrammen en klassediagrammen twee van de ontwerpdiagrammen zijn die ontwikkelaars vaak tegenkomen tijdens de ontwerpfasen van software-engineeringprojecten, hebben ze hun belangrijkste verschillen. ER-diagrammen vertegenwoordigen de abstracte weergave van het datamodel, terwijl klassediagrammen de statische structuur en het gedrag van het voorgestelde systeem weergeven. De belangrijkste bouwstenen van ER-diagrammen zijn entiteiten, relaties en attributen, maar de belangrijkste bouwstenen van klassediagrammen zijn klassen, relaties en attributen. Klassendiagrammen komen vaker in kaart bij real-world objecten, terwijl ER-diagrammen meestal worden toegewezen aan de tabellen in de database. Meestal zijn relaties in ER-diagrammen moeilijker te begrijpen voor mensen dan relaties in klassediagrammen.