Een optisch beeld is de reproductie van een object door een lens die het gevolg is van de reflectie, breking of diffractie van lichtstralen. Een lens is een object van transparante aard dat de lichtstralen buigt. Een lens kan van twee soorten zijn, concaaf of convex. De lens maakt op zijn beurt afbeeldingen. Er zijn twee soorten afbeeldingen, gemaakt door lens, virtueel en echt. Hoewel ze in sommige opzichten vergelijkbaar zijn, lijken virtuele en echte afbeeldingen tegenpolen te zijn. Ze worden gemaakt wanneer lichtstralen zich op een tegenovergestelde manier gedragen, door lenzen met tegenovergestelde kenmerken.
Sleutelwoorden: beeld, lens, echt, virtueel, conclaaf, convex.
Een echt beeld wordt gedefinieerd als een beeld dat wordt gevormd wanneer lichtstralen op een vast punt worden gericht. Een echt beeld kan op een scherm worden geprojecteerd of gezien. Het beste voorbeeld van een echt beeld is dat van een bioscoopscherm.
Echte afbeeldingen worden gemaakt wanneer lichtstralen worden geconvergeerd door een convexe lens die ook wel convergerende lens wordt genoemd. Het beeld wordt gevormd aan de rechterkant van de lens.
Een convexe lens, ook bekend als een positieve lens, wordt beschreven met dunne randen en een dik middenvlak. Wanneer lichtstralen door deze lens gaan, komen de gebroken lichtstralen samen op een enkel punt dat een hoofd of focuspunt wordt genoemd.
Een echt beeld wordt altijd omgekeerd.
Een virtuele afbeelding wordt gedefinieerd als het tegenovergestelde van een echte afbeelding, daarom wordt een afbeelding die niet op een scherm kan worden verkregen, een virtuele afbeelding genoemd. De verklaring hiervoor is het feit dat de lichtstralen die een virtueel beeld vormen nooit convergeren waardoor een virtueel beeld nooit op een scherm kan worden geprojecteerd. Het beste voorbeeld van een virtueel beeld is uw weerspiegeling in de spiegel.
Een virtueel beeld wordt gecreëerd wanneer lichtstralen afwijken van een concave lens. Aan de linkerkant van de lens wordt een virtueel beeld gevormd.
Zoals verwacht, heeft een concave lens tegenovergestelde eigenschappen aan een bolle lens. Het is ook bekend als een negatieve lens. Deze lens is dun op het middenvlak en dik aan de buitenranden. In tegenstelling tot een convexe lens, zal een holle lens de lichtstralen uit elkaar doen vallen
Een virtueel beeld staat altijd rechtop.
In de wereld van optica worden echte en virtuele afbeeldingen vaak als tegenstellingen beschreven.
Echte beelden worden geproduceerd door elkaar kruisende stralen terwijl virtuele afbeeldingen worden geproduceerd door divergerende stralen.
Echte afbeeldingen kunnen op een scherm worden geprojecteerd, terwijl virtuele afbeeldingen dat niet kunnen.
Echte afbeeldingen worden gevormd door twee tegenover elkaar liggende lenzen, concaaf en convex.
Virtuele afbeeldingen staan altijd rechtop, terwijl echte afbeeldingen altijd worden omgekeerd.
Echte afbeeldingen worden gevormd door convergerende stralen | Virtuele beelden worden gevormd door divergerende stralen |
Echte afbeeldingen kunnen op een scherm worden geprojecteerd of gezien | Virtuele afbeeldingen kunnen niet worden gezien of geprojecteerd op een scherm. |
Echte beelden worden gevormd door een bolle lens | Virtuele beelden worden gevormd door een concave lens |
Een echt beeld wordt altijd omgekeerd | Een virtueel beeld is altijd rechtopstaand |
Virtuele en echte afbeeldingen zijn de twee soorten afbeeldingen die kunnen worden gemaakt door licht door de reflectie, breking of diffractie van stralen. In de optische natuurkunde worden de twee ertsen vaak als tegenpolen in hun kenmerken aangeduid.
Het belangrijkste verschil tussen de twee afbeeldingen is dat een echt beeld op een scherm kan worden weergegeven of geprojecteerd, terwijl een virtueel beeld dat niet kan. Het beste voorbeeld hiervan is een beeld op een bioscoopscherm versus je reflectie in de spiegel.
De twee typen afbeeldingen worden gemaakt door twee verschillende soorten lenzen. Echte afbeeldingen worden geproduceerd door een bolle lens en virtuele afbeeldingen door een concave lens.
Wanneer een echt beeld wordt gecreëerd, worden de lichtstralen samengevoegd tot één focuspunt, terwijl voor een virtueel beeld de lichtstralen uit elkaar gaan.