Virtuele versus echte afbeeldingen
Virtuele en echte afbeeldingen zijn twee soorten afbeeldingen die een schijnbare weergave zijn van echte objecten die zijn gevormd door een spiegel of een lens. Deze beelden worden gevormd door processen van reflectie, breking of afgebogen lichtstralen. In een echt beeld worden lichtstralen op de positie van het beeld scherpgesteld. Het belangrijkste aspect van beeld is dat een echt beeld zichtbaar kan worden gemaakt op een scherm zoals een vel papier, terwijl een virtuele afbeelding niet op een scherm kan worden geproduceerd. Enkele veel voorkomende voorbeelden van echte afbeeldingen zijn die gemaakt door een cameralens op film of de beelden gemaakt door een projectorlens op het scherm van een bioscoopzaal. Er zijn wat meer verschillen tussen een echte en een virtuele afbeelding die in dit artikel zullen worden besproken.
Virtuele beelden worden gemaakt door stralen die niet echt afkomstig zijn van waar iemand de afbeelding ziet. Bijvoorbeeld, in het geval van een beeld gevormd door een vlakke spiegel bevindt het zich op enige afstand achter de spiegel en niet waar het lijkt op een toeschouwer. Dit is waarom het een virtuele afbeelding wordt genoemd.
Over lenzen gesproken, een echt beeld wordt gevormd wanneer lichtstralen afkomstig van een punt aan de ene kant van de lens door de lens worden gebroken, zodat ze zich richten naar een punt aan de andere kant van de lens op de afbeeldingslocatie. Dit gebeurt wanneer het object zich op een grotere afstand bevindt dan de brandpuntsafstand van de lens. Aan de andere kant, wanneer lichtstralen die afkomstig zijn van één zijde van de lens door de lens worden gebroken, zodat zij divergeren aan de andere zijde van de lens, wordt een virtueel beeld gevormd. Virtuele beeldvorming vereist dat het object zich op een afstand van minder dan de brandpuntsafstand van de lens bevindt.
Om een afbeelding op een scherm te zien, moeten lichtstralen op het scherm scherpgesteld worden. Maar in het geval van een virtueel beeld, komen er geen echte lichtstralen samen op de locatie van het virtuele beeld, waardoor men een virtueel beeld op het scherm niet kan zien.
In het kort: • Terwijl het echte beeld omgekeerd verschijnt, verschijnt een virtueel beeld rechtop • Hoewel een echt beeld op een scherm kan worden verkregen, kan virtuele afbeelding niet op een scherm worden bekeken. • Bij spiegels ligt het echte beeld vooraan terwijl het virtuele beeld achter de spiegel ligt. • In het geval van lenzen ligt het echte beeld aan de andere kant van het object terwijl het virtuele beeld aan dezelfde kant van het object ligt.
|