Schrijf methode
De schrijfmethode bevindt zich in de klasse 'Console' die zich binnen de systeemnaamruimte bevindt. De klasse Console biedt basisondersteuning voor toepassingen die tekens van en naar de console lezen en schrijven. De methode write () geeft een of meer waarden op het scherm weer zonder een nieuw lijnteken. Dit betekent dat elke volgende uitvoer op dezelfde regel wordt afgedrukt.
Voorbeeld van Write () in C #
12345 | Console.Write ( "Car"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ( "Truck"); |
Output:
Auto Bus Vrachtwagen
WriteLine-methode
WriteLine-methode bevindt zich ook in de klasse 'Console' van de systeemnaamruimte. De WriteLine-methode drukt een of meer objecten op één regel af met aan het einde een nieuw lijnteken ingevoegd. Dit betekent dat elke volgende uitvoer op een nieuwe regel wordt afgedrukt.
Voorbeeld van WriteLine () in C #
123 | Console.WriteLine ( "Car"); Console.WriteLine ( "Bus"); Console.WriteLine ( "Truck"); |
Output:
Auto
Bus
Vrachtauto
Verschil tussen Write en WriteLine
De Write-methode wordt gebruikt om een of meer objecten op één regel af te drukken zonder een nieuw lijnteken in te voegen aan het einde. De WriteLine-methode voegt een nieuw lijnteken in na het afdrukken van de uitvoer. In de Write-methode blijft de cursor op dezelfde regel staan, terwijl hij in WriteLine naar de volgende lijn gaat.