streaming is waar een apparaat constant gegevens ontvangt om video's te bekijken of naar audio te luisteren zonder het fysieke mediabestand te verwerven, terwijl downloaden gebruikt gegevens om een kopie van een bestand vanaf één locatie te maken, zoals een externe server, en deze lokaal op te slaan op een aangesloten apparaat.
In streaming media worden gegevens van de server ontvangen en afgespeeld in een stand-alone speler of plug-in die deel uitmaakt van de webbrowser. leven of voorbespeelde media worden on-demand afgespeeld.
Streamingplatforms werden ontwikkeld sinds het begin van de jaren negentig, maar het was slechts een paar jaar later toen het echt explodeerde in gebruik bij consumenten en begon mainstream te worden.
In 1999 streamde Victoria's Secret hun jaarlijkse modeshow in een live webcast. Hoewel de videoresolutie van slechte kwaliteit was en constant gebufferd, bekeken meer dan een miljoen kijkers.
Het was een van de eerste live-evenementen voor streaming content en werd beschouwd als een zeer groot publiek. En vandaag zijn die aantallen veel groter. Streaming provider Netflix heeft in 2017 19 miljoen nieuwe abonnees opgenomen in slechts één jaar tijd!
E-sports in het bijzonder heeft bijgedragen aan de toename van live streaming kijkers, die begon met de groei van gaming in Zuid-Korea. Amazon's Twitch (e-sportplatform) heeft meer dan 100 miljoen unieke kijkers per maand opgenomen in 2016 en het blijft aanzienlijk toenemen.
Het downloaden van media heeft een minder glamoureus verleden waarbij autoriteiten en auteursrechthouders illegale download- en torrentsites moeten bijhouden om illegale acquisitie en distributie van films en muziek te beteugelen.
Omdat de mediabestanden niet bij Streaming op het apparaat worden bewaard, helpt dit het beperken (niet voorkomen) van illegale herdistributie van content en kiezen veel broadcasters en contentproviders voor streaming omdat het moeilijker is om de fysieke mediabestanden te verkrijgen.
De licentievereisten zijn ingewikkelder met Downloaden in vergelijking met Streaming, omdat consumenten, zodra de feitelijke mediabestanden zijn verkregen, moeten voldoen aan de licentieovereenkomst waarbij inhoud alleen mag worden gebruikt en niet gedistribueerd.
Als een consument bijvoorbeeld een film online koopt en deze legaal downloadt, verbiedt de licentieovereenkomst dat de inhoud wordt gewijzigd of opnieuw wordt gedistribueerd via het delen van exemplaren of door deze beschikbaar te maken voor anderen om te downloaden.
Helaas negeert een groot percentage van de consumenten deze wettigheid en deelt ze media zonder veel aandacht te schenken aan de auteursrechtinbreuken, de negatieve financiële gevolgen voor artiesten en de gevolgen van een boete en gevangenisstraf..
Er is een voortdurende controverse geweest over muziekdownloads die in 1999 is begonnen met Napster. Na meerdere rechtszaken van verschillende artiesten, werd de muziekdownloadservice gesloten.
Het Pirate Bay-verhaal is een ander voorbeeld van een online service voor het delen van bestanden die illegaal (hoewel van meet af aan onbedoeld) gedistribueerde media uitdeed vanaf 2003. Tegen het einde van 2005 bedroeg het verkeersvolume meer dan 2,5 miljoen gebruikers, waardoor autoriteiten en auteursrechthouders moesten beginnen het bedrijf onderzoeken. The Pirate Bay werd schuldig bevonden en $ 6.500.000 beboet.
Het vinden van legale manieren om media te downloaden, zou een oplossing zijn voor het terugdringen van illegale downloadactiviteiten.
iTunes loopt voorop bij het aanbieden van een betaalbare downloadservice voor films en muziek, en sommige opnamestudio's zijn begonnen met het aanbieden van een standaard maandelijks bedrag aan leden die toegang hebben tot een volledige muziekcatalogus en onbeperkte nummers kunnen downloaden.
Common Streaming-services zoals YouTube en Netflix bieden consumenten een aanzienlijke hoeveelheid gevarieerde inhoud, meestal opgeslagen op een externe server en vervolgens afgespeeld op een ander verbonden apparaat.
Met Streaming wordt het fysieke mediabestand niet verkregen en kan het alleen worden afgespeeld met een continue feed met gegevens, terwijl Downloaden kopieën het daadwerkelijke bestand op een apparaat terwijl het is verbonden met internet. Zodra het bestand lokaal is opgeslagen, kan het worden afgespeeld zonder online te hoeven worden verbonden, maar Streaming kan niet worden gebruikt als het apparaat offline is omdat de inhoud niet toegankelijk is.
Het downloaden van media verhoogt de opslagvereisten van het aangesloten apparaat, maar aan de positieve kant blijft het bestand behouden en hoeven gegevens nooit meer opnieuw te worden gebruikt om toegang te krijgen tot datzelfde bestand.
Hoewel Streaming eenvoudigweg een internetbrowser vereist die is verbonden met internet om media-inhoud te bekijken of te beluisteren, kan dit gepaard gaan met hoge gegevenskosten. Video-inhoud is bijzonder gegevensintensief en de hoeveelheid beschikbare gegevens bepaalt hoeveel bestanden kunnen worden gestreamd.
Streaming is het meest geschikt voor WiFi-verbindingen, of voor consumenten met onbeperkte data-abonnementen, en voor apparaten met solid-state schijven (met minder opslagcapaciteit) omdat de bestanden kunnen worden afgespeeld zonder de media-inhoud lokaal op te slaan.
Om via Streaming toegang te krijgen tot dezelfde inhoud of hetzelfde bestand, worden de gegevens opnieuw verbruikt, terwijl bij het downloaden het datagebruik eenmalig is en een onbeperkt aantal keren kan worden afgespeeld zonder extra datakosten..
Activiteit | Stroom | Download |
1 uur audio | 150MB | 4MB |
1 uur niet-HD-video | 250MB | 700MB |
1 uur HD-video | 2GB | 4GB |
Voordat u inhoud downloadt, is de bestandsgrootte en opslagvereisten exact en vooraf bekend en verandert deze niet, terwijl bij streaming de buffering mogelijk meer gegevens gebruikt. Buffering vindt plaats bij handmatig terugspoelen of via een onvoorspelbare verbindingsonderbreking.
Wanneer een video wordt gestreamd, buffert deze over het algemeen om een paar minuten van de video te laden, maar als deze te vaak buffert, is de internetverbinding waarschijnlijk niet snel genoeg om de streaming te verwerken voor een soepelere kijkervaring.
Het kan pijnlijk zijn om media te streamen op een trage internetverbinding, in welk geval het downloaden van het bestand in de gewenste resolutie praktischer zou zijn en als opslag een probleem is, kan het bestand worden verwijderd nadat het is afgespeeld.
Er zijn enkele streamingplatforms waarmee consumenten geleidelijk films rechtstreeks naar een mobiel apparaat kunnen downloaden, maar deze strategie staat nog in de kinderschoenen.
Waar downloaden beperkt is tot opslagcapaciteit op draagbare apparaten, heeft Streaming zijn datumbeperkingen voor mobiele gegevens, maar als WiFi wordt gebruikt, neemt het batterijverbruik toe.
Kijken en luisteren naar gestreamde media maakt gebruik van veel vermogen om constant te communiceren met internet om gegevens door te geven, zo veel dat veel mensen aangeven dat hun apparaten warmer worden terwijl ze streamen.
De opkomst van Streaming-services veranderde de manier waarop televisie, films en muziek worden gebruikt en Live Streaming verandert de manier waarop consumenten omgaan met sociale media.
Met de groeiende populariteit van SnapChat en de "Live" -functie van Facebook, en zelfs met behulp van livebeelden van drones, is er een opvallende groeiende trend van consumenten die toegang willen hebben tot live content op verschillende platforms..
Er is echter nog een toekomst voor digitale downloads, terwijl iTunes bewees dat consumenten voor een redelijke prijs muziek en films zullen betalen. Illegaal downloaden wordt niet algemeen goedgekeurd en is niet nodig.
bestanddeel | streaming | downloaden |
Gegevens en kracht | Vereist een constante internetverbinding die het stroomverbruik en het gegevensverbruik op mobiele apparaten verhoogt. | Voorkeursoptie om media lokaal op te slaan, vooral wanneer u zich voorbereidt om offline te gaan. |
opslagruimte | Vereist geen vrije ruimte op de aangesloten apparaten. | Vaste schijfruimte vereist voor alle gedownloade media en de benodigde ruimte zal toenemen als media op het apparaat wordt bewaard en niet wordt verwijderd of een back-up wordt gemaakt op een ander apparaat. |