Verschil tussen Nintendo 64 en Sony Playstation 1

Nintendo 64 vs Sony Playstation 1

De Nintendo 64 en de Playstation 1 zijn consoles van de vijfde generatie (we zijn momenteel op de zevende). Het grootste verschil tussen deze twee consoles is hun architectuur. De Playstation 1 springt naar de volgende logische stap vanaf de 16-bits platforms als een 32-bits platform. Aan de andere kant besloot Nintendo om 32-bits over te slaan en besloot om te gaan met een 64-bits platform; dus het 64-bits achtervoegsel. Hoewel een 64-bit platform veel voordelen heeft ten opzichte van 32-bit, zijn er binnen de Nintendo 64 veel fouten die het succes ervan hebben aangetast.

Een grote ontwerpfout bij de Nintendo 64 is het gebruik van cartridges zoals oudere consoles van de vierde generatie; de Playstation 1 ging samen met de compact disc. Cartridges zijn een stuk duurder dan de CD en het duurt langer om ze te produceren. Hogere productiekosten betekenen dat het spel ook duurder is, terwijl langere productietijden betekenen dat de Nintendo 64 games altijd laat spelen. Cartridges hebben ook een zeer beperkte ruimte. Hoewel een Nintendo-spelcassette slechts 64 MB kan bevatten, kan een Playstation 1-CD 640 MB bevatten. Door deze beperking moesten veel gamemakers afstand nemen van de Nintendo 64. Door games in meerdere cartridges te plaatsen, hoefde de prijs alleen maar veel hoger te liggen. Meerdere schijven komen heel vaak voor bij de Playstation 1 omdat het medium erg goedkoop is. Game makers kunnen video filmische films volledig in het spel stoppen zonder dat ze zich zorgen hoeven maken. Deze nadelen dragen ertoe bij dat de Playstation 1 drie keer zoveel spellen als de Nintendo 64 heeft.

Hoewel de Nintendo 64-cartridge vol zit met nadelen, zijn er een aantal voordelen. De eerste is de zeer snelle toegangstijd, waardoor het spel minder snel hoeft te worden onderbroken om de gegevens te laden. Schermen laden is heel gebruikelijk in Playstation 1-spellen, maar het is een aspect waar veel gamers mee hebben leren leven. Het tweede voordeel is extra bescherming tegen piraterij. Het repliceren van de circuits in een cartridge is niet alleen duur, maar ook moeilijk. Met de Playstation 1 kunnen gameschijven eenvoudig in massaproductie worden geproduceerd met goedkope apparatuur.

Samenvatting:

1. Nintendo 64 heeft een 64-bits CPU, terwijl de Playstation 1 een 32-bits CPU heeft
2. De Nintendo 64 gebruikte cartridges terwijl de Playstation 1 CD's gebruikte
3. Er zijn geen multi-cartridge-spellen op de Nintendo 64, maar er zijn veel multi-disc-games voor de Playstation 1
4. Er zijn veel meer games voor de Playstation dan de Nintendo 64
5. De Nintendo 64 heeft geen last van het laden van schermen terwijl de Playstation 1 dat wel doet
6. Piraterij is zeldzaam op de Nintendo 64, maar zeer gebruikelijk op de Playstation 1