Verschil tussen Sony Quad Core Next Gen PSP (PSP2 / NGP) en Nintendo 3DS

Sony Quad Core Next Gen PSP (PSP2 / NGP) tegen Nintendo 3DS

Net als met hun grotere tegenhangers, is er ook een race om de beste draagbare spelsystemen te bedenken. In dit opzicht zijn er twee belangrijke spelers: Sony, met zijn PSP, en Nintendo met de DS. De nieuwste versies van deze systemen zijn de PSP2, die ook bekend staat als NGP, en de 3DS. Het belangrijkste verschil tussen beide is hardware, omdat de PSP2 is uitgerust met een quad-core A9-processor, een primeur voor draagbare spelapparaten. Aan de andere kant is Nintendo altijd achtergebleven als het gaat om verwerkingscapaciteiten en de 3DS is geen uitzondering.

Waar Nintendo bekend om staat, is hun voortdurende innovatie tot gamingplatforms. Ze hebben de game veranderd met de Wii en ze zijn van plan het opnieuw te doen met de 3DS. Het belangrijkste aanbod van de 3DS is het 3D-topdisplay. Dit biedt een 3D-weergave van de game-omgeving, die lijkt op wat je in de film ziet, maar zonder de 3D-bril. Nintendo heeft nog steeds de dubbele schermopstelling van de oudere DS-systemen, maar heeft het 3D-scherm enigszins vergroot. Ter vergelijking: de PSP2 heeft een enkel scherm, maar het heeft de grootte aanzienlijk vergroot tot een 5-inch aanraakgevoelig display. Hoewel de aanraakmogelijkheden mogelijk beperkt zijn in PSP2-games, biedt deze wel grote voordelen bij het bladeren door menu's.

Als het gaat om het besturen van het apparaat, heeft de PSP2 meer aandacht gekregen dan de 3DS. De 3DS heeft alleen een analoge joystick toegevoegd als alternatief voor de D-pad. Ter vergelijking: de PSP2 heeft twee analoge sticks. Ze hebben ook aanrakingsmogelijkheden toegevoegd aan hun scherm. Ten slotte heeft de PSP2 aanraakgevoelige panelen aan de achterkant van het apparaat. Deze panelen kunnen worden gebruikt als triggers of schakelaars voor een meer innovatieve en realistische gameplay.

Ten slotte voegde Sony twee camera's toe aan de PSP2: een camera aan de achterzijde voor het maken van foto's en een camera aan de voorkant waarschijnlijk voor videobellen. Oudere DS-systemen hadden al camera's en Nintendo besloot hun 3D-scherm aan te vullen met een 3D-camera aan de buitenkant van het apparaat. De twee camera's aan de achterkant van het apparaat kunnen foto's maken met iets verschillende hoeken. De twee foto's worden vervolgens geïnterpoleerd om een ​​enkele 3D-afbeelding te vormen.

Samenvatting:

1. De PSP2 heeft een krachtigere processor dan de 3DS.
2. De PSP2 kan 3D niet weergeven terwijl 3DS dit wel kan.
3. De PSP2 heeft één groot scherm terwijl de 3DS twee kleinere schermen heeft.
4. De PSP2 heeft meer bedieningselementen dan de 3DS.
5. De 3DS heeft een 3D-camera terwijl de PSP2 dat niet doet.