iOS 4 versus iOS 4.1
Gebruikers die de Iphone 3 hadden gebruikt toen het de meest begeerde gadget was, stelden wel veel geldige vragen over het gebruik van het besturingssysteem waarmee hun telefoons waren uitgerust. Er waren veel vragen over het antwoord en hoe het iOS 4.0 op de gadget draaide, zelfs als de telefoon niet veel te verwerken had. In dit stuk wordt bekeken wat de belangrijkste problemen van iOS 4.0 waren en wat de oorzaak was van de wijziging in iOS 4.1.
Een veelvoorkomend probleem dat de iPhone 3G-telefoons opriepen, was dat het antwoord dat ze op de gegeven commando's uiten nogal traag was en dat in sommige gevallen de telefoon kreupel kon worden door toegewezen taken niet te voltooien vanwege een overload aan informatie. Dit probleem was het belangrijkste onderwerp waarover veel werd gesproken.
In iOS 4.1 werden veel fouten gerepareerd die de trage reactie van het systeem veroorzaakten. Deze bugs verhoogden ook de tijd die nodig was om een enkel commando te voltooien, dus langere reactietijden. Uit vergelijking blijkt dat iOS 4.1 veel sneller werkt dan wanneer het gebruik van de 4.0 wordt gebruikt.
Reactiviteit van de gebruikersinterface werd een groot pluspunt voor de iOS 4.1 in vergelijking met de 4.o. De reacties waren bijna onmiddellijk, en peilden naar het feit dat dezelfde hardware werd gebruikt. De 4.1 kwam ook met een verbetering van de safari-browser waar de telefoon gebruik van maakte.
Een groot pluspunt waar Steve in de iOS 4.1 over sprak, is het gebruik van de HDR-foto-opname die eerder niet beschikbaar was in iOS 4.0. Deze ingenieuze innovatie is ingesteld om verschillende foto's te maken met verschillende belichtingsopties, een functie die cruciaal was bij het maken van composietafbeeldingen. Dit veranderde de ervaring met het maken van foto's en bracht het naar een nieuw niveau waar de camera in staat was om foto's van hoge kwaliteit te maken.
Gaming kwam ook met een grote post op deze telefoon, waardoor een interactief scherm mogelijk was dat geweldige ondersteuning bood voor de gebruikers in kwestie. De iOS 4.1 kwam met de Game Center-ondersteuning die gamers een geweldige nieuwe ervaring kon bieden. Een van de belangrijkste punten van de Game Center-ondersteuning was de Epic slather-functie die gebruikers meer interactie en realistische ervaringen toestond bij het gebruik van iOS 4.1.
De iOS 4.1 had ook een kleine aanpassing als het ging om de berichtmogelijkheden. Dit was echter niet zo opvallend als de andere veranderingen die werden ingesteld. De messaging-functie in vergelijking met iOS 4.o bleek sneller en vloeiender te zijn, waardoor personages en schermen sneller konden worden vernieuwd dan in vergelijking met iOS 4.0. Het lijdt geen twijfel dat de algemene problemen van gebruikers in iOS 4.0 effectief zijn opgelost en dat er meer functies aan de iOS 4.1 zijn toegevoegd omdat de bezorgde problemen zijn opgelost. Een zorg na de upgrade was dat sommige van de iPhone 3g na het maken van de upgrade kreupel waren en niet konden worden gebruikt. Nadat echter verschillende pogingen waren ondernomen om te bemiddelen tegen elk van de genoemde problemen, waren de problemen beperkt en werkte de iOS 4.1 goed.
Samenvatting
Het gebruik van iOS 4.1 was geagiteerd vanwege de trage reactie van iOS 4.0
Belangrijkste verandering in iOS 4.1 is de reactie van de gebruikersinterface die sneller was
De iOS 4.1 had ook een verbeterd berichtensysteem
Het gebruik van de iOS 4.1 kwam met de opname van de HDR-foto's die het mogelijk maakten de camerablootstelling te wijzigen.