Verschil tussen parallelle en perspectivische projectie

Parallelle versus Perspectiefprojectie

Menselijke wezens zien alles met perspectiefprojectie waarbij er altijd een horizon is en het punt waar alles op afstand klein lijkt, maar groot wanneer van dichtbij. Dit type projectie wordt gebruikt in tekeningen en is echt een goedkope imitatie van hoe de echte wereld eruit zou zien als ze op papier zou worden getekend. Een andere methode om realistische visuele effecten op papier te produceren, wordt parallelle projectie genoemd. Deze methode lijkt sterk op het zien van een object ver weg met behulp van een telescoop. Deze projectie zorgt ervoor dat de lichtstralen die de ogen binnenkomen bijna parallel zijn en daardoor het effect van de diepte verliezen. Dit type projectie wordt meestal gebruikt door isometrische game-engines.

Perspectiefprojectie is een type tekening dat driedimensionale objecten op een tweedimensionaal oppervlak zoals een papier grafisch benadert. Hier is de belangrijkste bedoeling van de persoon die lijnen tekent op papier een visuele perceptie te produceren die zo dicht mogelijk bij het echte object ligt.

Zoals eerder gezegd, parallelle projectie is een goedkope imitatie van de echte wereld omdat het de reikwijdte van alle punten negeert en betrekking heeft op de gemakkelijkste manier om het punt op het scherm of op papier te krijgen. Precies daarom zijn parallelle projecties heel gemakkelijk te bereiken en een goede vervanging voor prospectieve projectie in omstandigheden waarbij perspectiefprojectie niet mogelijk is of de constructie zou worden verstoord.

Verschil tussen Parallelle projectie en Perspectiefprojectie

Het belangrijkste verschil tussen perspectief en parallelle projecties is dat prospectieve projecties een afstand tussen de kijker en het doelpunt vereisen. Kleine afstanden produceren geweldige perspectiefeffecten, terwijl grote afstanden deze effecten verminderen en mild maken. Eenvoudig gezegd is in parallel projectie het centrum van projectie oneindig, terwijl bij projectie het centrum van projectie op een punt is.