Interactieve versus passieve afbeeldingen
De term computergrafiek verwijst naar alles dat niet gezond is en tekst op de monitor van de computer. De ontwikkeling van grafische afbeeldingen op computers heeft het voor gewone mensen gemakkelijker gemaakt om te communiceren en informatie te begrijpen die geen geluid of tekst bevat. Computergraphics hebben een aanzienlijke impact gehad in de zin dat ze effectieve communicatie tussen mensen en computers mogelijk maken. Er zijn in feite twee soorten computerafbeeldingen, namelijk interactieve computerafbeeldingen (IGU) en passieve computerafbeeldingen. Het grote verschil tussen de twee typen is dat, terwijl in interactieve computergraphics de gebruiker kan interageren met de grafische afbeeldingen en hierin wijzigingen kan aanbrengen, hij dit niet kan doen in passieve computergraphics, d.w.z. hij heeft geen controle over de afbeeldingen.
Er zijn veel voordelen van interactieve grafische afbeeldingen ten opzichte van passieve grafische afbeeldingen
• Hogere kwaliteit van afbeeldingen
• Goedkoop
• Hogere productiviteit
• Lage analyse
Er zijn drie hoofdcomponenten van interactieve computergrafieken, namelijk digitaal geheugen, monitor en weergavecontroller. Het display wordt opgeslagen in het digitale geheugen in de vorm van binaire getallen die individuele pixels vertegenwoordigen. Wanneer het zwart-witafbeeldingen zijn, heeft de informatie de vorm van enen en nullen in het digitale geheugen. Een array van 16 x 16 pixels kan worden weergegeven met behulp van 32 bytes die zijn opgeslagen in het digitale geheugen. Het is de display-controller die deze informatie in de vorm van binaire getallen leest en omzet in videosignalen. Deze signalen worden doorgestuurd naar de monitor die zwart-witafbeeldingen produceert. De display-controller herhaalt deze informatie 30 keer per seconde om een constante weergave op de monitor te behouden. U als gebruiker kunt de afbeelding wijzigen door geschikte wijzigingen aan te brengen in de informatie die is opgeslagen in het digitale geheugen.