De belangrijk verschil tussen Oculus Rift en HTC Vive is dat het HTC Vive, die wordt geleverd met een unieke controller en volgsysteem, biedt een meer meeslepende ervaring omdat het apparaat kan worden gedragen en rondgelopen.
Virtuele reality-headsets hebben in het recente verleden hun intrede gedaan in ons leven. Zowel Oculus Rift als de HTC Vive behoren tot de toonaangevende VR-apparaten in de opkomende markt. Laten we Oculus Rift en HTC Vive van naderbij bekijken en bepalen welke de beste is voor de gebruiker.
Het ontwerp van het apparaat is niet zo compleet als bij de andere headsets die op de markt verkrijgbaar zijn. Het apparaat is tegelijkertijd omvangrijk maar licht. Het VR-apparaat kan voor het hoofd worden vastgemaakt. Hierdoor kan de gebruiker de virtuele wereld ongehinderd bekijken. Het apparaat wordt geleverd met klittenband om comfortabele pads voor het gezicht te bieden.
De Oculus Rift wordt geleverd met een kleinere voetafdruk en een slank uiterlijk. Dit apparaat ondersteunt ook een bril. Connectiviteit kan worden bereikt met behulp van een HDMI en USB. Het apparaat kan ook externe hoofdtelefoons ondersteunen.
De Oculus gebruikt een aangepaste controller die bekend staat als Oculus touch. De bedieningselementen bevatten een joystick en een knopinstelling. De relatieve positie van de headset wordt bepaald door een lage latency-tracking voor een snelle reactie. Het apparaat wordt geleverd met een interne tracking-sensor en een haptische feedback voor een meeslepende game-ervaring.
Het apparaat wordt geleverd met een gamepad, dat wordt geleverd met een Xbox One-controller.
De schermen bepalen de kwaliteit van de headset. Het display op de sleuf wordt geleverd met een levendig OLED-scherm met een resolutie van 1080 X 1200. De uiteindelijke pixelresolutie die door het scherm wordt geproduceerd, is 2160 × 1200 pixels bij een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz. De vernieuwingssnelheid zorgt ervoor dat de gebruiker een vloeiende algehele ervaring op het apparaat krijgt.
De spleet kan een gezichtsveld van 110 graden bieden terwijl hij vertrouwt op een 360 graden mechanisme voor het volgen van de kop. De kloof is naar verluidt een meer zit-apparaat. Er zijn andere apparaten die fysiek kunnen worden gebruikt om rond te lopen. Deze functie is mogelijk niet van toepassing op de splitsing.
De minimale vereiste van de spleet is de i5-4590-processor, bijgestaan door meer dan 8 GB RAM. Het besturingssysteem dat moet worden uitgevoerd, is Windows 7-servicepack 1. De grafische afbeeldingen moeten worden ondersteund door een GTX 970 of AMD 290. De rift kan mogelijk een minder presterende pc gebruiken, maar de gebruikerservaring is misschien niet ideaal.
De Oculus Rift kan software ondersteunen die is gevonden in de Oculus Rift-winkel. Deze software wordt gratis geleverd met een spel genaamd Lucky's Tale.
Van een ontwerpaspect, kan de HTC Vive niet worden gezegd dat de mode op enigerlei wijze in vergelijking met de andere VR-apparaten in de markt. Dit apparaat wordt geleverd met Velcro-vulling voor comfort in het gezicht. De Vive is een beetje zwaar in vergelijking met zijn rivalen. Dit komt door de 37 zichtbare sensor, die is ontworpen om verbinding te maken met draadloze camera's. Dit apparaat ondersteunt ook brillen die ongemakkelijk kunnen zijn. Het apparaat kan op een pc worden aangesloten met behulp van een USB- en HDMI-poort.
De Vive wordt geleverd met een aangepaste controller die bekend staat als de SteamVR. Het apparaat wordt ook geleverd met een joystick en knopinstelling die het bijhouden van lage latency gebruiken om de positie van de headset te bepalen. Omdat gaming een meeslepende ervaring biedt, voelt de controller echt aan.
De headset wordt geleverd met slankere bedieningselementen die soepel en comfortabel in de hand liggen. Er zijn ook getextureerde knoppen om de bedieningselementen ergonomischer te maken. Het hele knopensysteem is zo ontworpen dat wanneer de gebruiker interactie heeft met virtuele objecten, dit een realistischere aanraakervaring oplevert. Het apparaat wordt ook geleverd met gamepads.
De HTC Vive wordt geleverd met het levendige OLED-scherm dat een resolutie van 1080 × 1200 pixels kan bieden. De uiteindelijke resolutie geproduceerd door het scherm is 2160 × 1200 pixel bij een verversingssnelheid van 90 Hz.
De vive heeft 70 sensoren en maakt gebruik van laserpositionering. Het bevat ook een gyroscoop en een versnellingsmeter. Het gezichtsveld ondersteund door de vive is 110 graden. Een opvallende toevoeging aan de Vive is de camera aan de voorzijde die het mogelijk maakt om objecten in de echte wereld te zien terwijl ze zich in de virtuele realiteit bevinden. Met slechts één druk op de knop kunnen echte voorwerpen in de virtuele wereld glinsteren. Dit lost een zeer belangrijk probleem op met VR, waarbij de gebruikers objecten in hun omgeving kunnen vermijden of ermee kunnen werken terwijl ze de headsets dragen.
Net als bij de Rift, de Vive komt ook met identieke eisen. De aanbevolen grafische weergave voor het apparaat is AMD Radeon R9 280. Het bedrijf probeert de systeemvereisten zo klein mogelijk te houden, zoals toegestaan door de hardware.
De software die de HTC Vive kan ondersteunen, komt van het Valve-stoomplatform. Het kan ook met andere software worden gebruikt. De Vive-software bevat de Job-simulator en Tilt-borstel.
Oculus Rift : De Oculus Rift wordt geleverd met een OLED-scherm dat een resolutie van 2160 × 1200 pixels kan ondersteunen bij een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz.
HTC Vive: De HTC Vive wordt geleverd met een OLED-scherm dat in staat is om een resolutie van 2160 × 1200 pixels te ondersteunen bij een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz.
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met het Oculus-platform
HTC Vive: De HTC Vive wordt geleverd met het SteamVR-platform.
Oculus Rift: De Oculus Rift kan een gezichtsveld van 110 graden bieden.
HTC Vive: De HTC Vive kan een beeldveld van 110 graden bieden.
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een volggebied van 5 × 11 voet
HTC Vive: De HTC Vive wordt geleverd met een volggebied van 15 × 15 voet.
De HTC Vive wordt geleverd met een groter volggebied in vergelijking met zijn rivaal.
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een ingebouwde microfoon en ingebouwde audio
HTC Vive: De HTC Vive wordt ook geleverd met een ingebouwde microfoon en ingebouwde audio.
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met Oculus Touch en een Xbox One-controller.
HTC Vive: De HTC Vive wordt geleverd met de steamVR-controller en een compatibele pc.
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een gyroscoop, accelerometer, magnetometer en 360 graden volgmechanisme.
HTC Vive: De HTC Vive wordt geleverd met een versnellingsmeter, een gyroscoop, een camera aan de voorzijde en een laserpositiesensor
De HTC Vive wordt geleverd met een camera aan de voorkant, die helpt bij het brengen van objecten uit de echte wereld in de virtuele realiteit. Het helpt ook om het apparaat niet stationair te laten zijn zoals de Oculus kloof. De HTC Vive kan worden meegenomen in de omgeving waarin deze is geplaatst.
Oculus Rift: De Oculus Rift kan worden aangesloten op de HDMI-, USB 2.0- en USB 3.0-poorten.
HTC Vive: De HTC Vive kan worden aangesloten via de HDMI-, USB 2.0- en USB 3.0-poorten.
Oculus Rift: De Oculus Rift heeft een grafische kaart nodig in het bereik van NVIDIA GTX 970 of AMD 290 of hoger. Het apparaat heeft ook een Intel i5 4590-processor of hoger nodig en heeft een geheugen van 8 GB of meer nodig. Het apparaat is ook compatibel met een HDMI 1.3-video-uitgang. Er zijn ook twee USB 3.0-poorten. Het besturingssysteem dat nodig is voor de goede werking van het apparaat is Windows 7 SP1.
HTC Vive: De HTC Vive heeft een NAVIDIA Ge force GTX 970 GPU of een Radeon R9 280 of hogere GPU nodig. De processorbehoefte is de Intel i5 4590 of hoger. Het geheugen dat nodig is, is 4 GB of meer. Het apparaat wordt ook geleverd met een HDMI 1.3 video-uitgang en een USB 2.0-poort.
Oculus Rift | HTC Vive | voorkeur | |
tonen | OLED | OLED | - |
Resolutie | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Verniewings snelheid | 90 Hz | 90 Hz | - |
Platform | Oculus Home | Steam VR | - |
Gezichtsveld | 110 graden | 110 graden | - |
Gebied van tracking | 5 X 11 voet | 15 X 15 voet | HTC Vive |
Audio en microfoon | Ingebouwd | Ingebouwd | - |
controleur | Oculus Touch, Xbox One-controller | Steam VR-controller, compatibele pc-gamepad. | HTC Vive |
Sensor | Accelerometer, magnetometer, gyroscoop, 360 graden volgen | Accelerometer, gyroscoop, camera aan de voorzijde en een lasersensor | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
bewerker | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Geheugen | 8GB+ | 4GB+ | Oculus Rift |
Video uitgang | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 poorten | 1 poort | Oculus Rift |